2、用椭圆工具画一个圆形,删格化以后,滤镜--液化窗口,使用“向前变形工具”随意拖拉边缘。3、给液化后的图层添加样式。
4、细化内阴影部分的效果,使得更自然一些。使用画笔工具随意的给修饰一下内边缘的阴影效果。并新建剪切蒙板,使得阴影层和底层树轮更好的贴合起来
6、好了,架子搭出来了,开始一圈一圈画里面的树轮。复制图层椭圆1,变形工具使得比椭圆1小一圈,使用内发光效果,使得边缘线更真实有层次一些。
7、重复步骤6的操作,根据喜好可以自由的增加树轮,以及树轮之间的大小。
8、现在开始画最中间的时间的表盘。
9、使用钢笔工具钩画树的干裂的裂纹。
10、细化树纹中间的细细的纹理,在网上找了一些素材贴上去。
11、钢笔勾画时间的表针,树叶和树枝就不细说了,不清楚的可以直接看源文件。
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